jueves, 9 de febrero de 2017

APRENDER A PROGRAMAR EN PRIMARIA

¿Cómo puede la programación de robots y videojuegos mejorar la calidad educativa en Primaria?

domingo, 5 de febrero de 2017

LA ROBÓTICA COMO RECURSO EDUCATIVO - Sesión 5

Ya llegamos al final del taller. En esta sesión vamos a programar la placa base del robot Bq.

 

INSTRUCCIONES:


  1. Conecta los componentes a la placa: el zumbador, los sensores de luz y el servo (el motor que mueve las ruedas).
  2. Conecta tu placa al ordenador con el cable USB y no olvides encenderla.
  3. Abre  http://bitbloq.bq.com/  en el navegador Google Chrome.
  4. Sigue como invitado/a y no hagas la visita guiada.
  5. Pulsa sobre la pestaña Placas y arrastra tu placa (bq zum) al recuadro blanco.
  6. Pulsa sobre la pestaña Componentes y arrastra el zumbador.
  7. Conecta el zumbador en el número 12 ( el mismo número que lo vas a conectar en la placa).
  8. Pulsa sobre la pestaña Componentes y arrastra dos sensores de luz.
  9. Conecta los sensores de luz en los mismos números  que los vas a conectar  en la placa.
  10. Pulsa sobre la pestaña Componentes, arrastra el servo y conéctalo.
  11. Ves a la izquierda y busca la pestaña software y empieza a programar.
  12. Arrastra las instrucciones que están a la derecha y empieza haciendo sonar el zumbador al inicio en instrucciones iniciales.
  13. Luego programa que cuando el sensor de luz detecte una luz el servo se ponga a girar.
  14. Pulsa sobre el botón Cargar. Se empezará a cargar el programa a tu placa. Tras un momento aparecerá en pantalla el mensaje que te indicará que todo ha funcionado correctamente: Programa subido con éxito.
  15. ¡Ya puedes probar si funciona! 


También hemos aprendido a programar la variable encuentros en la tercera fase con el fin de no repetir las instrucciones.



PUEDES APRENDER MÁS SOBRE LA PROGRAMACIÓN DEL ROBOT BQ CONSULTANDO ESTA WEB: 
http://diwo.bq.com/course/aprende-robotica-y-programacion-con-bitbloq-2/

http://diwo.bq.com/course/aprende-robotica-y-programacion-con-bitbloq-2/

O visualizando los videos tutoriales de BQ:



LA ROBÓTICA COMO RECURSO EDUCATIVO - Sesión 4

LOS DEBERES:


En esta sesión vamos a empezar a aprender a programar el robot bq:

PRIMEROS PASOS ANTES DE EMPEZAR A PROGRAMAR:


  1. Conecta tu placa al ordenador con el cable USB.
  2. Abre  http://bitbloq.bq.com/  en el navegador Google Chrome.
  3. Pulsa sobre la pestaña Placas y arrastra tu placa al recuadro blanco.
  4. Pulsa en Verificar y verás cómo compila correctamente el programa.
  5. Pulsa sobre el botón Cargar, aparecerá un cuadro de dialogo pidiéndote descargar la aplicación Web2board. Selecciona tu sistema operativo, se bajará un archivo a tu ordenador.
  6. Si estas utilizando Windows, descomprime el archivo descargado y ejecuta el archivo web2board.exe. En el caso de que estés utilizando Linux descomprime el archivo y ejecuta el archivo Web2Board, se abrirá una aplicación que solicitará que introduzcas tu contraseña de usuario, introdúcela y pulsa intro.
  7. Una vez que hayas instalado el programa Web2board es recomendable que reinicies el ordenador. 

AHORA ¡ YA PODEMOS EMPEZAR!
  1. Abre  http://bitbloq.bq.com/  en el navegador Google Chrome.
  2. Sigue como invitado/a y no hagas la visita guiada.
  3. Pulsa sobre la pestaña Placas y arrastra tu placa (bq zum) al recuadro blanco.
  4. Pulsa sobre la pestaña Componentes y arrastra el zumbador.
  5. Conecta el zumbador en el número 12 (el mismo número que lo has conectado en la placa).
  6. Ves a la izquierda y busca la pestaña software.
  7. Y ¡ya puedes empezar a programar!
 
Pero también reflexionamos sobre la importancia de aprender programación en primaria:


 En la web "Programamos" analizan como funciona la introducción de la programación en la educación en Europa.

https://programamos.es/blog/

https://programamos.es/blog/