Actividad 1-Empecemos por los deberes:
¿Cómo construir una espiral de colores?
Otra espiral:
Actividad 2 - Vamos a mover el gato utilizando variables.
Los deberes:
Recursos para las sesiones de programación con el alumnado:
1.- Scratch Cards
SCRATCH CARDS disponibles en el enlace: https://scratch.mit.edu/help/cards/
2.- En el editor online
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=home
3.- En la guía Scratch
Enlace a la guía en castellano:
https://github.com/programamos/GuiaScratch
4.- En YouTube
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